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登録日:2011/07/20(水) 20 25 48 更新日:2020/12/11 Fri 07 42 23 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Gレックス LBX イフリート サラマンダー タイニーオービット社 ダンボール戦機 ドラゴン ブロウラーフレーム モンスター ラスボス レックス 希望と絶望の狭間で 檜山蓮 竜 絶望の炎 ダンボール戦機の登場する小型ロボット型玩具「LBX」の一種とその派生機。 ■サラマンダー タイニーオービット社製の赤い身体やなびく尻尾等が特徴的な「ドラゴン」型LBX。 装甲重視のブロウラーフレームを採用しており防御力は高い。 そのフォルムから人気はかなり高いが、扱いは難しく使い手を選ぶらしい。 しかし実際のゲーム内での性能は標準的な重装甲型で別段扱いが難しい訳ではなかったりする。 ストーリー中盤で店頭に並ぶため入手もしやすく、耐性も強力な打撃や炎に強いためむしろ扱いやすい部類なような… 基本装備はナックル系。だが他の例に漏れずナックル以外も全く問題無く装備可能。 MGのカラーバリエーションは赤以外に青と黄と黒がある。 青は市販されるため入手は簡単だが、他は一部雑魚やカードバトルでしか入手出来ないため地味に入手が面倒。 ■Gレックス サラマンダーをベースにチューンアップされた機体で、檜山蓮こと伝説のLBXプレーヤー「レックス」の愛機。 見た目はほとんどサラマンダーと変わっておらず、若干カラーリングが濃い赤色になったのと肩等に炎のような模様が描かれてるぐらいだが性能は確実に底上げされている。 しかしストーリー上ではこの機体を使ったレックスとまともに戦う機会が無いため空気。ちなみにクリア後店頭に並ぶ。 MGのカラーバリエーションはサラマンダーと同様。しかしサラマンダーよりも更に入手が難しくランキングバトルの上位ランカーやカードバトルのレアカードでしか入手出来ない。 また呼び出しバトル制覇特典にてハカイオーカラーのGレックスが発売される。 アニメ版『W』ではレックスのカスタム機のはずなのに何故か3機がディテクターに操られてバンとヒロの前に出現。 バンは使用LBXをエルシオンに変えたばかり、ヒロは素質はあったとはいえLBXを始めたばかりで素人に毛が生えた程度の腕というハンデが付いていたとはいえ、2人を圧倒して高性能ぶりを見せ付けるが、突如乱入したキリトのデクーOZにまとめて倒された。 ※ストーリー終盤のネタバレ注意 ■イフリート こいつはモンスター…… 俺の中で沸き立つ、怒り、哀しみ、そして憎しみ つまり、俺そのものだ 物語の終盤、真の黒幕として正体を現した檜山蓮のGレックスに次ぐ愛機にしてラスボス。 フォルムはサラマンダーやGレックスに酷似しているが、尻尾や腕部がよりゴツくなり、頭は目が4つで鶏冠のような物も生え、背中には薄い炎のような翼を備える等、ラスボスらしいとても禍々しい姿となっている。 炎の魔神の名前を冠する通り炎を自在に操る力を持つ。 シーカーの設備を使用して作成したレックスオリジナルのフルスクラッチ機で、見た目的にサラマンダーやGレックスの発展型や強化型の可能性が高いと推測される。 上記の台詞はイフリートがレックスにとってどういう存在なのかわかりやすく言い表しており、東地宏樹氏の熱演もあり非常にかっこいい台詞なのだが、大の大人が手のひら大のおもちゃに自分を投影してモンスターと呼ぶという絵面がなんともシュールでもあるためかよくネタにされている。 サターンの奥地にたどり着いたバン達の最後の相手であり、隔離されたバンと一対一のタイマンで戦う事になる。 ラスボスらしく連戦となり、初戦は普通にナックルとランチャーで攻めてくるだけなので苦戦はしないが、二戦目では真の力を解放し攻撃モーションが完全に専用の物に変化、超威力の必殺ファンクション「ヴァルソダース」も使い始める等ラスボスらしい強さを見せつける。 それを撃破すると今度は「イフリートが檜山蓮の悲しみや怒りを理解し自律稼働した末に暴走」するという、冷静に考えればかなりオカルト染みた超展開により正真正銘のモンスターと化したイフリートとの最終決戦が開始される。 LBXが人の感情を理解するとか、別の物を積んでるとしか・・・ まあホビーアニメではこの程度よくあることであるが。 この戦いでは上記の専用モーションや「ヴァルソダース」に加え、自分は攻撃が届かないところへワープしてからの落雷攻撃と超威力の必殺ファンクション「プロミネンスレイド」といった攻撃まで行うという最終決戦にふさわしい強さを発揮する。 彼を倒すと無事エンディングとなる。 ラスボスの機体だがこちらが入手する手段もあり、ランキングバトルの最上位クラスのランカーがバラバラに装備していたりする。どうやって手に入れたお前ら… 性能はラスボスだけあって高く、サラマンダーやGレックス同様スピードは無いものの単純な耐性を含めない防御性能は全機体トップクラス。(耐性の関係で究極ブルドとかのが硬い気がするのは言わないで) ただしラスボス戦で見せた性能モーションや必殺ファンクションは使えない。 実はMGのカラーバリエーションもサラマンダー、Gレックス同様の色で用意されてたりする。 しかしいずれもカードバトルでの入手となり相手入手は面倒臭い。特に青はランキングバトル制覇が条件なのでかなり面倒。 ※プラモデルについて 具体的な発売予定は確認されていなかったが、アニメ終盤に合わせて発売。 また、次世代ワールドホビーフェア限定で、インフェルノモードを再現したクリアバージョンのイフリートも販売された。 更に、ダンプラ版マスターグレードとも言うべきハイパーファンクションの第4弾として発売。 コアスケルトンは肩幅と股関節の幅が広い専用のものになっており、大振りなアーマーフレームパーツと合わせて当時品より格段に体格に迫力が増した。またアニメで印象的に描かれた「口を開けて咆哮する」ポーズが取れるようになっている。 当時品では「たこ焼き」と揶揄されたやや迫力不足の炎エフェクトが大幅にパワーアップしており、赤とオレンジのクリアパーツで炎のグラデーションを再現した上内部に紫のクリアパーツを仕込むことで炎の中心まで再現するという、頭おかしいと言って差し支えない凝り具合。 全体的に非常にゴージャスな作りで、バンダイの変態的な技術力とアイディアが楽しめる良キットである。 ■イフリート改 あのイフリートに酷似したシルエットを持つ漆黒のLBX。その性能は未知数。 ブーストでの裏ランキングバトル制覇後に出現するLEXの新たなるイフリート。まさに真の裏ボス。 インフレにインフレを重ねたようなランキングバトルの上に立っているだけあって、狂った強さを持つ。 三戦目のインフェルノモード起動後、暴走状態での最終決戦から始まるが、異常にタフなので苦労するだろう。 カラーリングが大きく変更されており、黒と紫に塗装されている。撃破すればパーツは普通に入手可能。 上記の文はゲーム内の物、カードダスにも「詳細は不明。」と描かれており詳細は一切不明。 模型化はされていないが、ある模型氏がハイパーファンクションイフリートを再塗装して作成した。 偶然にもあるモビルスーツと名前が同じだが、EXAMは積んでない。…暴走するけども。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 次のHFはイフリートだ -- 名無しさん (2013-11-21 12 58 20) オデンも頼む -- 名無しさん (2013-12-07 13 57 41) HFはこれ最高の出来かも知れん。つかエフェクトパーツも相まって迫力すげぇよ -- 名無しさん (2014-01-04 00 35 15) 『W』のゲームから入ったとき、こいつの専用技の威力が640と群を抜いて高いと知った時の衝撃が。ワールド・エンドやゴッド・ネメシスとは比べられない凶悪さがうかがえる。 -- ひょん (2014-01-20 15 41 47) イフリートのHFで判明したのは顔がアキレスとかでいうモヒカンの位置に有るって衝撃的な事実もな -- 名無しさん (2014-09-23 15 05 27) 必人「いくぜ!マグナムイフリート!!」 -- 名無しさん (2015-01-06 15 34 10) HF「BSの再放送見てくれてありがとう。俺は売り切れだがなぁwww」 -- 名無しさん (2015-04-14 10 49 00) HFほしいけど高い…再販してくれないかなあ -- 名無しさん (2016-11-11 18 04 31) パスワードで手に入る黄色(茶色)のGレックスは使える。200近くまで成長させまくってる。 -- 名無しさん (2018-01-17 00 31 26) 踏めばいいじゃん、と言ってる人に言いたい。そんなことしたら足がもげるか最悪ミンチにされて死ぬ。っつーかアサシンのライフルはゲームだとクソ火力だけど人が死ぬレベルなのであの状態のイフリートなんて…ヒィィィィィ -- 名無しさん (2019-04-28 18 31 08) 名前 コメント
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キャプチャはまだないですが とりあえず、経過報告風プレイ日記を書きます。 デフォルトシナリオに入っている地球マップ18文明 でプレイ開始。 選んだ国は日本。難易度は将軍。すいません初心者でw 将軍レベルは、激簡単に毛が生えたくらいの難易度です。 君主以上が当たり前のファンから見れば この小僧が!といったところなんでしょうかw 後、これはゲームの話であって 既存の国家、宗教、その他を貶める意図は これっぽっちもありません。 あくまで以下の日記は シヴィライゼーション4というゲームのお話なので あしからず。 さて、古代から開始した日本。 初期ユニットは開拓使と戦士。戦士というとかっこいいが ようは、棍棒を持った原始人である。 周りを探検するまでもなく 日本本島は、未舗装でも数ターンでいける小国。 つまり現実の世界を模したマップなので 日本列島の扱いは非常に小さいのだ。 まあ、島国文明は資源の面で優遇されてはいるものの。 指導者は徳川家康という割りにグラフィックが アジアンマフィアみたいなやせた人相の悪いおっさんで 青い目が見た徳川家康とでもいいましょうか。 有効に地形タイルを使うべく 都市圏をかぶらない様に、考慮して東京を建設。 数ターン後には西側に福岡を建設した。 日本のいいところは 島国なので、隣国からの攻撃が、古代に限ればない。 蛮族が出てくる余地もないくらい狭いからだがw もちろんまわりが海に囲まれているせいもある。 輸送用の海洋ユニットが発達しても海軍さえ しっかりしてれば、敵を上陸前に撃破できる。 自衛隊も陸自は日本の防衛断面の割りに すくなく、海自の装備が優れているのはそのためらしい。 日本海軍というのは本島の防衛を念頭に どうしても組み立てられる運命のようです。 後、開発絡みの利点として資源の豊かな南方をおもうさま開発できる。 という点でしょうか。 同じ島国でもイギリスとかは、 ヨーロッパ側には、東にアラブ、フランス、ドイツが 控えており 北方には、戦争大好きバイキング。 アメリカ大陸には、演出の都合上、 既にアメリカという国が存在しているので 全くの処女地が確保しにくい。 なので史実のように、工業化してどんどん他の国に 進出するのは、はっきりいって難しいのだ。 アフリカもアラブやマリとか仲の悪い国が多いしね。 それでも、日本本島に引きこもっていると 資源の確保とかで苦労しそうなので (AI文明は大概、戦略資源の購入は足元見るか 全くはねつけるかなので) なるべく、早く南方、特にまとまった地形がある オーストラリア大陸に、進出すべく 科学技術も、瑣末なのは放置して軍事や 海洋関係に特化する。 後、本島のより外側に防衛線を築くべく ウラジオストク方面と朝鮮半島に進出を図る。 残念ながら朝鮮半島は中国が押さえてしまったが ウラジオストクは確保した。 これで、日本海側の制海権は 福岡と、ウラジオで蓋をした格好になり、 完全に確保した形になる。 太平洋側は、ハワイとかを模した島を都市化すれば 本国への防衛ラインを確保できると思う。 今のところ、日本の都市は 関東側に東京、 九州側に福岡、 北に蝦夷、 ウラジオストクに裏塩。ひどい当て字だ。 後、東南アジアに赤字を生み出す屑都市多数。 オーストラリア北方にいくつか。 次々と東南アジアに都市を建設するため日本の 財政は常に慢性赤字。それでも 偏った方面に特化した科学技術を 慎重に、切り売りしながら開発を進めていく。 研究できなかった技術は 後でまとめてすごい技術一個と交換で瑣末な技術をまとめて もらっていく戦術だ。 どうにか3桁の西暦内にオーストラリアに唾をつけた。 しかし、オーストラリアには、 蛮族が都市を建設し、兵士を新天地の拠点に送り込んできて 危ないことこの上ないので本国からサムライを3つ 快速のガレオン船で送り込み蛮族の都市周辺に上陸させ 都市を制圧。 どうでもいいけどCiv4の蛮族は都市も建設するし 三流国ぐらいの軍事ユニットもあるので 根元から叩かないといけんので手ごわい。 オーストラリアの北方のふたつの角の部分と 蛮族が作った南東の都市を基点にオーストラリアの おいしい部分はほとんど押さえた形となった。 西部に、海洋進出したペルシアが都市を作ってしまったが 友好国だし戦略資源もないし大目に見てあげましょう。 蛮族以外と戦争をせず 南方開発にいそしんでいるにもかかわらず 文明の中でも一位か二位の実力を誇る日本。 それでも軍備の面では非常に薄い。 一都市一ユニット。 開拓使や都市改善に力を費やしているからだ。 それを悟ったのか、さんざん 金をよこせとか、無償で科学技術をよこせとか 言ってきていたロシアが裏塩に攻め込んでくる。 幸い、日本は、軍隊こそ少数ながら科学技術は発展しているので すかさず福岡から榴弾兵、サムライ、長弓兵を送り込み 裏塩到着とともに 榴弾兵に全てアップグレード。 爆弾を投げつける榴弾兵に時代遅れな ロシア軍を駆逐させる。 この頃にはようやく無理があった南方諸都市からの 収入が向上し、大幅な黒字を稼いでいた。 第二波で攻め込んできた大量の時代遅れなロシア軍を 裏塩に 篭城して撃退。初の対外戦争は 輸送と進歩の勝利となった。 一方、外交でもロシアと国境を接し強大な軍事力を 持つ中国に、対ロシア戦を申し込み 承諾を得る。 はっきりとわからないが かろうじて見える朝鮮にある都市・広州の駐留ユニット数から見て相当の軍事力がありそうだ。 中国軍はかなりの数があると思うので ロシア軍を撃退してくれるに違いない。 この時点で中国とはほぼ国力は互角。 ペルシアやインドとの国境を考えると中国が 今後、進出してくるのはウラジオ方面なので 中国とは仲良くしたおいたほうがいいかもしれない。 遠征してくるロシア軍と違い中国軍は 陸続きでウラジオストクにこれるし、ウラジオを 押さえられたら、北の守りの穴が開いてしまう。 幸い、朝鮮経由で伝わった儒教を国境にしているので 両国は仲がいい。 本国から大陸に進出できないのはちょっと痛いが 南方から、インドやアフリカに抜けるルートもある。 交易路も多いし ここは中国とは、友好関係を維持しよう。 日本のもうひとつの友好国は、ペルシア。 最大マッププレイで18文明登場という重さで地図を交換するとよくゲームがクラッシュするので 怖くていまだ日本周辺は真っ黒なのだが 多分、中国ーモンゴルーペルシアぐらいの 地理だろうか。 日本、中国、ペルシアの三国で 中世後期で国力が2~3位を独占しているので この三国が手を組めば はるか遠くヨーロッパの日本と仲が良くない ドイツに対抗できるだろう。 そんなこんなで、日本は南方開発を再開。 軍備も榴弾兵、ライフル兵を中心に 充実してきた。 しかし、中核都市が東京と、福岡しかないのは正直 きつい。 蝦夷は農場が古代では作れずいまいち発展途上。 各地に作った都市は開発をほぼ本国からの 援助で行っている。 紫禁城とかそういうのがないと首都から離れた都市は あまりおいしくないなぁ。 時代は史実より少し早く進展し 日本は政治制度に国民国家、代議制を取り入れ 現在、本格的な工業化に向けて まい進中。 願わくは、領土内に石炭と石油が欲しいところだが 石油は既に見える技術はあるのに どうにもない。石炭はまだ可能性があるが・・・。 アジアに海底油田があるが利用するには かなり高度な技術がないと難しい。 本国のライフル兵も充実してきたし これはいよいよ、どっかに侵略しないといかんかぁ。 ところで、本国を守るべく 日本は、立て続けに、フリゲート艦を配備。 これらを将来は、戦艦や駆逐艦とし 敵の艦隊を海洋で撃破できれば 少ない防衛力で国を守れる。 考えている戦術としては 戦艦で敵の護衛艦を叩き 取り逃がしたのを駆逐艦で追いかけて叩き 沿岸まで来たら甲鉄艦で沈めるというもの。 ま、まだまだ先の話である。 安いフリゲートを爆産し 近代以降一気に近代艦隊にアップグレードする予定。 多分、近代以降は海の守りが日本の守りとなるであるという 想定で海軍建設計画を練る。 それにしてもさっきも言ったが日本プレイは どうにも中核都市が少ないので どこかを大不思議とか時間のかかるものの 建設に従事させると ほぼ成長が止まってしまうのが痛い。 早くオーストラリア方面が自給できればいいんだが・・。 そういうわけで侵略用の軍を作るのは以前 難しい。中国大陸にいけそうにないので 補給もかなり金がかかりそうだ・・・。 ところで、肝心の勝利目標だが 制覇や征服ははっきり言って難しい。 多分、宇宙船か文化勝利かと思う。 ていうか国がお互いひしめきあう中で 日本を運営するのがおもしろいので まず勝利もあまり考えてないかもw
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種牡馬 ダートだね。 サカラート サミーミラクル ビッグフリート プライドキム リキアイタイカン
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登録日:2021/02/07 (日曜日) 12 18 00 更新日:2024/01/16 Tue 20 17 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな カー将軍 ジャシンカ帝国 メカシンカ メカプログレッサー 名悪役 国葬 完璧超人 将軍 屋台骨 属性過多 巨大化要員 幻想交響曲 忠臣 怒りの日 戦隊悪役 文武両道 有尾人一族 有尾人一族ジャシンカ帝国 有能 武人 漢 理想の上司 発明家 石橋雅史 科学戦隊ダイナマン 科学者 謹厳実直 軍師 軍神 進化獣 遺言ビデオ 黄金の精神 七本尻尾の軍神にして、最高の科学者である!このカー将軍にお任せください!! カー将軍とは『科学戦隊ダイナマン』に登場したキャラクターである。 演:石橋雅史 概要 ダイナマン達の宿敵『有尾人一族ジャシンカ帝国』の最高幹部。 帝国を束ねる首領・帝王アトンの片腕であり名実共に帝国のナンバー2。 風貌は黒髪に口髭のある白塗りの顔、骨をイメージした鎧を身に着けたダンディな壮年の男性。 黒いマントを翻し骨でできたステッキを携え、作戦指揮や配下の科学者役のシッポ兵に命令を下す。またこのステッキは戦闘でも主武装として扱われる。 また進化獣やメカシンカの誕生及びメカシンカの巨大化は彼の声紋で行われる。 「尻尾の数の多さ」が身分と地位を決定させるジャシンカ帝国において七本の尾を持つなど地位も非常に高く、そのカリスマ性はアトンに並ぶほどに絶大。 最終盤で戦死した際は帝王アトンが裏切り者の疑いをかけてしまったことを心から謝罪しキメラ王女は哀しみの余り号泣。 それによりジャシンカ帝国全体で国葬が執り行われるなど、戦隊シリーズ全体を通してもあまり例のない異例の待遇と人望を持っていた。 人物 端的に例えるならば謹厳実直な武人。 ジャシンカ帝国と帝王アトンに二心無く仕える絶対の忠臣であり、アトンからもメギド王子の教育係も任せられるほどの信任を得ている。 一方で強者系幹部に偶にある下剋上の意識や気概もなく、自分より尻尾の数が少なく地位が低いはずのメギド王子や王女キメラを心から敬い、一歩引いた態度を取り彼らを見守る保護者然とした謙虚な一面を持つ。 レトロ遺伝子により尻尾が増やせると分かった際も自分自身は増やす前のアトンより1本少ない=前のアトンより偉くならない8本尻尾で留めているが、キメラに対しては「5本…いや、6本でも7本でも!」と増やす前の自分と同じ尻尾になる事も全く気にしていない発言からもアトン及び王女への忠誠心がうかがえる。 その為メギドやキメラからの信頼も非常に厚い。 身内には優しい理想的な上司とも言える漢だが、有尾人らしく尻尾の無い人類への差別意識は強く、1話では密かに人間を地下に誘拐して人体実験をした末に「どうやっても人類に尻尾が生えない」と結論付け、「所詮人間は下等動物!最早人間など邪魔なだけです!!」とアトンに具申し地上征服を提案。 以後も地上侵略のための様々な侵略兵器を開発していった。 しかし高すぎる能力と忠誠心から下剋上を狙っていた女将軍ゼノビアからは露骨に疎まれており、彼自身も過去下剋上を狙ったゼノビアを忌み嫌うなど完全に犬猿の仲。 その嫌いっぷりは尋常ではなく、「こんな女」「大犯罪人」と普段は使わないような毒舌をゼノビアに向け言い放っている。 実力 ヌハハハハハハ!ハハハハハハ!!! 何者だ! メカシンカをお造りになった有尾人一の科学者!七本尻尾のカー将軍だ! カー将軍!? 偉大なる軍神でも有らせられる!! 「軍神」の異名に相応しい武芸の技を持つ将軍ながら、自他ともに認める「ジャシンカ帝国最高の科学者」としての顔も備える完璧超人にして文武両道の傑物。 しかし肩書きの割にはどちらかというと軍師や技術者としての働きがメインの裏方ポジションであったが、メカシンカの登場以後は彼自身も前線に立って戦う機会が増え、その際には四本角の兜を被った戦闘用のコスチュームに衣替えする。 兜のデザインは、なんだかウルトラマンタロウみたいである。 戦いの時の武器は 眼を青く光らせて杖や兜の角から放つ「青い怪光線」 「青い鉄壁のバリア」 の2つ。 普段は裏方に徹しているが異名は伊達ではなく、その実力はメギド王子や王女キメラをも上回り単独でダイナマン5人を圧倒する。 総じて実力、頭脳、技術力、人望、忠誠心といった悪の幹部に求められるスペックを極めて高いレベルで全て兼ね備えた不世出の逸材であり、 絶対の忠誠心で組織に仕え、アトンから王子の養育すら任せられた『忠臣』 アトンや王女キメラを養育し、立派に育て上げたことで我の強い2人からすら崇敬を得た『師』 ダイナマンを小細工抜きで真っ向から苦しめる実力を持ち、一般兵からも尊敬を得た『カリスマ性を持つ武人』 帝国内の科学班を率いて進化獣を生み出す「プログレッサー」やメカシンカを生み出す「メカプログレッサー」、及び様々な侵略兵器を考案・開発した『科学者にして技術者』 地上侵略の為の数々の作戦立案を行い、時には自ら前線に出ることも厭わない『将軍にして軍師』 メカシンカを声紋認証で巨大化させる『巨大化担当』 といった要素を1人で全て兼任して帝国に仕え続けてきた帝国の屋台骨そのものであった…というかこんなハイスペックな大幹部は戦隊シリーズの歴史の中でも早々いない。 実際カリスマ性や人望の高さも相まって、初めて出陣したときにはメギドとキメラが勝利を確信して今までになく勝ち誇っていたほど。 揺るぎない鋼の忠誠心を持ち文武両道な彼はジャシンカ帝国になくてはならない有能な右腕であったが、言い換えれば彼がいなければ組織が成り立たないと言っても過言ではなかったのが何とも皮肉。 実際「帝国」の名を冠しているが内情はカーを除いた後の幹部はキャリアも経験も浅い王女と王子しかいない(*1)ため、彼が多くの要職を兼務しなければ満足に組織が回らなかったとも言える。そしてカーはその責務に完璧に応えられる逸材であった。 おまけに彼の死によりジャシンカはメカシンカの製造と巨大化が不可能になったので、ジャシンカ帝国の命綱を握っていたのは間違いなくこの人である。 末路 劇中終盤49話ではレトロ遺伝子を奪うべく「コンピュータードラゴン」を制作したが、ゼノビアとダークナイトの策謀により一時は謀反を企んだ裏切り者扱いされてしまった。 …アトン様!誰が本当に忠実な家来であるか…御見せ致しましょう!!! そしてアトンからの不信を払拭するため単独でダイナマンとの直接対決の為出撃。コンピュータードラゴンが倒れた瞬間その姿をダイナマンの前に現わす。 ダイナマン!お前達を倒して!夢野を取り戻ぉす!! ダイナマン5人がいる限り!博士は命を懸けて守る!! アトン様、ご覧あれ!カーの忠誠を!! バッハの『トッカータとフーガ ニ短調』をBGMに圧倒的な強さと鉄壁のバリヤーでダイナマンを大いに苦しめるが、死力を振り絞り立ち上がったダイナマンのニュースーパーダイナマイトはバリアでも防ぎきれず敗北。 半死半生の身体で最後の力を振り絞って本拠地グランギスモに帰還すると、ビッグバンビームでメカシンカ・コンピュータードラゴンを巨大化させた瞬間絶命した。 ハァ…ハァ…ビック!バン!ビィィム!! ヌァアアアアアアアアアアッ!! カー将軍!?カー将軍っ!! 死の寸前まで帝国に忠を尽くし大往生を果たしたカーに対してアトンは哀悼を捧げて国葬を実施。 結果としてまんまと策謀に乗せられたアトンは忠臣を失い、再び反旗を翻したゼノビアに対し怒りを発露させる。 …許せよカー将軍。お前こそ本当の勇者…真の武人であった。 七本尻尾に恥じない有尾人中の有尾人であった… この仇、アトン自ら果たしてやる!そして必ず十本尻尾になってくれるわ!! そして死後も「遺言ビデオ」を残しておくことでメカシンカを自動的に作れるよう準備するなど最後まで忠臣を貫き通し、アトンからの評価を更に上げその死を惜しまれることになる。 余談 デザインコンセプトは「長髪キャラで髭のカッコいいオヤジ系」。 歌舞伎風の白塗りの怖い顔とは裏腹に、石橋氏の名演もあり放送当時の視聴者からの人気はかなり高かったらしい。 戦隊シリーズ全体でも人気の高い幹部だったためか、デザインを担当した出渕は「彼に娘が居るという自己設定」でイシリアというオリキャラを考え後年の画集に納め、『非公認戦隊アキバレンジャーシーズン痛』では彼をイメージした敵役「ツー将軍」が登場した。 進化獣やメカシンカの誕生シークエンスのBGMにはクラシック音楽が使われており 進化獣:ベルリオーズの『幻想交響曲 第5楽章』 メカシンカ:ジュゼッペ・ヴェルディ作曲の『レクイエム 怒りの日』 が使用された。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 演じた石橋さんは3年前に亡くなったけどその日にはラディゲを演じた舘さんも亡くなった。 -- 名無しさん (2021-02-07 12 28 45) 有能すぎたが故に、その死が帝国滅亡の始まりになってしまった。本人は複雑な気分だろうなあ……。 -- 名無しさん (2021-02-07 13 05 47) 「ダイナマンが攻撃する→バリア―っ!(効かない)→ダイナマンが更に攻撃する→バリア―っ!(やっぱり効かない)→こうなったらニュースーパーダイナマイトしかない!→バリア―っ!…ぐわぁぁぁぁ!?(普通に効く)」というその退場の仕方は、笑っちゃいけないんだろうけど笑う。 -- 名無しさん (2021-02-07 16 45 51) ダークナイトことメギドも「本当はあんたには恨みはないし世話になったからこんなことしたくはなかったんだ・・・」と思っていたんだろうか。いや絶対思っている -- 名無しさん (2021-02-07 19 29 36) こんなに仕事の多い幹部はゴーバスターズのエンターくらいだけど、エンターには忠誠心がなかったな -- 名無しさん (2021-02-08 14 03 05) 名前 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2,あなたの手札から《メガコロニー》を2枚選び捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手の前列のユニットが全て【レスト】しているならコストを払ってよい。払ったら相手のヴァンガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中【スタンド】できない。 永【V】:あなたのソウルに「邪甲将軍 ギラファ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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autolinkTOP>【よ】>吉宗評判記・暴れん坊将軍 吉宗評判記・暴れん坊将軍 (よしむねひょうばんきあばれんぼうしょうぐん) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 「俺は天下の風来坊、徳田新之助だ」「そこまでだっ!」「世の顔を見忘れたか?」「せいばいっ!」 1978年1月7日より放送の、松平健主演の長寿時代劇。 徳川八代将軍吉宗は馬術・弓術にも長け、剣さばきは華麗で、男前。 御庭番(初代の助八はV3の宮内洋)を従えて、城下で一般人を装うとんでもない将軍、そのうえとっても暴れん坊。 登録日 2004/05/26 【よ】一覧 夜明けの刑事 良い子 よいしょ 妖怪人間ベム 幼児虐待 ヨーヨー 横溝参悟警部 横溝重悟警部 横溝正史 吉田歩美 吉野誠 吉野家 吉宗評判記・暴れん坊将軍 吉本新喜劇 吉原 夜這い 呼び出し 蘇る金狼 寄る年波 夜はクネクネ ヨロイ元帥 よろしく ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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《将軍の緊急指令》 速攻魔法 このカードを発動するターン、自分は「北」と名の付いたモンスター以外を召喚、反転召喚、特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上に「北トークン」 (北族・地・星1・攻/守0) 3体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
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第10話 『黒き炎の将軍』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ダイヤの撃墜 ミスト、アンジェリカの撃墜 敵増援後 味方戦艦の撃沈 ダイヤの撃墜 ミスト、アンジェリカの撃墜(味方増援後削除) シェルディアの撃墜(味方増援後削除) ステージデータ 初期 初期味方 ガイキング 初期味方 レヴリアス 初期味方 セリウス 初期味方 大空魔竜 初期味方 選択20機 初期敵 ドルマン 初期敵 ケイン・ゼルンガ 初期敵 鉄獣プロテクス×2 初期敵 鉄獣プロテクス&鉄獣ガルゴラス 初期敵 魔獣ビトラ×2 初期敵 魔獣ビトラ&鉄獣プロテクス 初期敵 鉄獣ガルゴラス×2 初期敵 鉄獣ガルゴラス&魔獣ビトラ ドルマンのHP50%以下or初期配置の敵6機以下 MAP北東 敵増援 ゼルガイアー 敵増援 魔獣ドメガ×2 敵増援 鉄獣プロテクス×2 敵増援 鉄獣プロテクス&鉄獣ガルゴラス 敵増援 魔獣ビトラ×2 敵増援 魔獣ビトラ&鉄獣プロテクス 敵増援 鉄獣ガルゴラス×2 敵増援 鉄獣ガルゴラス&魔獣ビトラ 敵増援 セリウスII セリウスIIのHP30%以下orゼルガイアー撃墜 敵セリウスIIの位置 味方増援 セリウスII 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 ドルマン ノーザ +4 22000 6(3) 10000 330 1 ブースターインファイトLv+1 - ケイン・ゼルンガ ケイン +3 16000 4(4) 8000 290 1 - - 鉄獣プロテクス 鉄獣 +1 6800 5(1) 1300 110 4 - SU2PUのメインとして1機PUのサブとして1機 魔獣ビトラ 魔獣 +1 6600 5(1) 1400 100 4 - SU2PUのメインとして1機PUのサブとして1機 鉄獣ガルゴラス 鉄獣 +1 6300 5(1) 1200 100 4 - SU2PUのメインとして1機PUのサブとして1機 ドルマンのHP50%以下or初期配置の敵6機以下 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 ゼルガイアー サスページ +4 20300 8(3) 8000 290 1 フライトモジュールAガンファイトLv+1 - 魔獣ドメガ 魔獣 +2 15300 5(3) 4000 130 2 - - 鉄獣プロテクス 鉄獣 +1 6800 5(1) 1300 110 4 - SU2PUのメインとして1機PUのサブとして1機 魔獣ビトラ 魔獣 +1 6600 5(1) 1400 100 4 - SU2PUのメインとして1機PUのサブとして1機 鉄獣ガルゴラス 鉄獣 +1 6300 5(1) 1200 100 4 - SU2PUのメインとして1機PUのサブとして1機 セリウスII シェルディア 0 7000 3(3) 0 0 1 - - イベント・敵撤退情報等 イベント戦闘によりガイキングはHP85%、ドルマンはHP90%(20900)の状態でスタート。 ドルマン撃墜でイベント。大空魔竜がMAP南に移動、ガイキングのHP・SP全回復、EN10、ダイヤの気力50に。 セリウスIIのHP30%以下orゼルガイアー撃墜でイベント。セリウスIIが味方機に。HP30%以下で味方にした場合HP30%で味方に。ゼルガイアー撃墜時はその時点の残りHPの割合が引き継がれる。 攻略アドバイス 最初にダイヤが一騎打ちさせてくれと言うが、他のユニットで倒しても何の問題もない。ガイキングは強制出撃だが、PUを組んで出撃することもできる。 ノーザはひたすらダイヤを狙って来るので、ガイキングの装甲にテコ入れしていない場合は突出すると危険。 セリウスIIのHPを減らす場合はラ・カンがてかげん所持で確実。PUを組んでいる場合は援護OFFを忘れずに。 HP30%以下の条件でシェルディアを味方にした場合、回復するのを忘れないように。修理装置持ちなので自前で回復できる。セリウスの改造を引き継ぐので、事前に改造しておくと安心。 戦闘前会話 ダリウス軍:コトナ、シェルディア(ノーザ、ケイン、サスページ以外) ノーザ:ダイヤ、ガリス シェルディア:ミスト、アンジェリカ サスページ:シェルディア 隣接シナリオ 第9話『エリアZiの激闘』 第11-1話『ガイキング絶体絶命!!・前編』
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2217_魔将軍アスタロット能力 限界突破 必殺技:月禍氷刃 神羅万象チョコでは 2217_魔将軍アスタロット/コメント 2217_魔将軍アスタロット 皇魔 2217_魔将軍アスタロット (ましょうぐんあすたろっと) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔四聖陣 力 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 能力 初期ステ Lv 0 HP 640 攻 530 防 435 速 110 5 704 556 456 111 10 768 583 478 112 15 832 609 500 113 20 896 636 522 1141段階突破 20 956 686 562 114 25 1020 712 583 115 30 1084 739 605 116 35 1148 765 627 117 40 1212 792 649 1182段階突破 40 1272 842 689 118 45 1336 868 710 119 50 1400 895 732 121 55 1464 921 754 122 60 1528 948 776 1233段階突破 60 1588 998 816 123 65 1652 1024 837 124 70 1716 1051 859 125 75 1780 1077 881 126 80 1844 1104 903 1274段階突破 80 1904 1154 943 127 85 1968 1180 964 128 90 2032 1207 986 129 95 2096 1233 1008 130 100 2160 1260 1030 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +60 +50 +402段階 60 7 +60 +50 +403段階 80 8 +60 +50 +404段階 100 9 +60 +50 +40 必殺技:月禍氷刃 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 245 255 265 280 290 300 315 325 350 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 第2弾のSカード(II 046)として登場。 ベリアールの治世を補佐する「魔界三巨頭」の一人。 実力者だが気まぐれな性格にベリアールが手を焼くことも・・・。 フロンティア 実装日:2012年6月19日 フロンティア+ 実装日:2013年4月11日 このページの先頭へ 2217_魔将軍アスタロット/コメント 技LV合わせればコスト違うけどレアリティが一緒の一章アスタの月禍氷刃と強化合成可能 - 名無しさん 2012-06-27 18 51 50 Sの力貫通は貴重だし技上げやすいのは良いね - 名無しさん 2012-06-27 23 00 46 カードイラストのポージングがとても挑発的でエロス。性能も5コス貫通持ちの中では悪くないのでお気に入りの一枚。 - 名無しさん 2012-09-27 16 30 52 ホワイトデーのレイドボスで二章のアスタ様のPRが来る可能性が…! - 名無しさん 2013-03-05 03 35 49 フィギュア化おめでとう - 名無しさん 2014-06-25 14 19 15 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2217_魔将軍アスタロット]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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店内、お買い回り中の将軍様 ◆MADuPlCzP6 「調理場については問題なさ そうだな」 モールの館内を闊歩しながら悪魔将軍はひとりごちる。 通路の片隅に置かれた館内MAPにはフードコートの存在が示されていた。 食品売り場からフードコートへの道中には有用な物の置いてある売り場もありそうだ。 材料を仕入れた後にすこし寄り道をするのも良いかなどと考えつつ、悪魔将軍はその体を食品売り場へと滑り込ませた。 売り場入り口でカートを接収し、将軍の体に対してはやや狭い通路を進んでいく。 「品揃えは貧乏くさいが、な かなか良い品を揃えているではないか。」 試食コーナーに置いてあった ハーブ入りウィンナーを舌で転がし、無造作に食材をカートにつっこむ。 肉に魚、野菜、乾物、調味料。 適当過ぎてたまごを割ったのは悪魔将軍と画面の前の君だけの秘密だ! 「これも忘れてはいかん な。」 カートにたらふく食材を溜め込んでから、最後に訪れたのは香辛料のコーナー。 「料理も超人レスリングと同じよ! ほどよいスパイスはより素 材の良さを引き立て、歓喜を呼ぶというものだ。」 味を良くするもの、食材の悪 い癖を打ち消すものなど数種類を選び取る。 通りすがりにレジの一つを床 に打ち付けて破壊。 突然の暴力によってだらしな く開かれたキャッシャーの中に、金銭は存在しなかった。 さらに 食品売り場の片隅にある日曜雑貨のコーナーから使えそうなものをいくつか抜き出す。 「さて、充分に確保したことだし食堂へ向かうとするか。」 売り場を立ち去ろうとして体を返 「!!?」 そうとした悪魔将軍は一瞬にしてその場を離脱、着地した足でそのまま疾走! 感じたのは微かな違和 感、それは――――視線によく似ていた。 がたんとカートが倒れる音が 響くよりもはやく、悪魔将軍は咆哮をあげる。 悪魔将軍の感じた視線の主、その名は 「『キン肉ッ、スグルウウゥゥゥ!!』」 肌色の体の上に豪腕が振り下ろされた。 ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ しゅうぅと音を立てて土ぼこ りが上がる。 フロアの床は将軍の腕力に耐えきれ ず、小さなクレーターを作っていた。 しかし、その中央には未だに 崩れずに立ち続けている存在がある。 「これは……小童のよく好む 玩具ではないか……!」 そこにあったのはガシャポ ン。 視線の正体はその中に収まっている肌色の人形だった。 キン肉スグルの似姿を取り、 一対の目で悪魔将軍を見つめるそれは巷ではキン消しと呼ばれている。 自分をここまでの行動に駆り 立てたものに気づいた時、悪魔将軍の頭の中は灼熱に覆われた。 「この悪魔将軍ともあろうものが……人形なぞに怯えるとは何たる不覚!!」 悪魔将軍、それは絶対の王者 にして最凶の悪魔超人の頂点。 その王たる自分がこんな矮小 な物体に恐れをなしたなどとは、末代までの恥に他ならない。 ぎりぎりと両の拳の軋む音がフロアに響く。 並々ならぬ握力で握りつぶされた掌中の空気は破裂し、食品の詰まった陳列棚を蹂躙る。 粉砕され、叩きつけられた衝撃に爆 発までする陳列棚は吹き飛び、逆巻いた。 爆心地の悪魔将軍はバックドラフト寸 前のような凄絶をたたえている。 もしここに第三者がいれば、その白銀の体が怒りで赤や紫に染まったように錯覚したかもしれない。 食品売り場は 日常の象徴から一転、まるで小さな地獄絵図へと変貌した。 ぎぎぎっと地底から這い出る 死者のような動きで天を仰ぎ見る。 と、そこでぴたりと悪魔将軍 の動きが止まった。 見るものを凍り付かせそうな 表情をしていたその顔を、急激に喜悦に歪めながら低い声で呟く。 「なるほど、そういうこと か。ならば私の闘争本能が反応したとて頷ける。 なんとも残虐ファイトの良 きスパイスになりそうな品だからなぁ!」 大きく息を吐く。狭まっていた視野 が広くなる。 見渡せば、サンプルの並ぶケー スの中には自分のものやウォーズマンなどの超人のものもあった。 ほかにも怪獣のようなものや人間のものもあるようだ。 じっとガシャポンに収められ たカプセルの中身を観察する。 「よく見れば、なかなか良い 仕事ではないか。」 なぜか、こう、集めてしまい たくなる魅力を持っている。 しかし先ほど悪魔将軍のカン が告げたのはそんなものではない、この人形には秘められた真の価値がある。 ガシャポンに書かれた表示は100円玉を要求していた。 手元に小銭の持ち合わせはな いし、先ほどのレジの様子からこのフロアには金銭は存在しないことが分かる。 試しにガシャガシャとノブを 回し、カプセルが出てこないことを確認すると将軍は立ち上がった。 渾身の力を込めた打撃で傷ひとつ着かなかったのだ、もとより破壊でどうにかなるとは思っていな い。 すっかり平静になった将軍は 先ほどまで集めていた食材に視線を巡らす。 「このままではせっかくの食材をダメにしてしまうからな。」 倒れたカートを起こし、再び割れてしまったたまごをぺいっと放る。 ぐちゃりと潰れるたまごには 見向きもせず、くるりとガシャポンコーナーへ向き直った。 「あの小娘と小男が用意した にしては捨ておくには惜しい品よ!代価さえ見つかれば取りに戻るのもやぶさかではない。 実にユニーク。これほどまで興味深い品が私の 物にならぬなどということがあってはならんのだからなぁ!」 悪魔将軍はパゴアパゴアと笑 い声をあげながら新たなたまごを掴み、通路へ消えていった。 この人形には秘められた真の価値、その答えはガシャポンのすぐ側に示されてい た。 悪魔将軍の去った後、ガシャ ポンコーナーののぼりにはこう書かれている。 『操って遊ぼう!はぐれ悪魔超人タッグ印ヴィトレイの裏切りキン消し』 と。 【F-10 モール食品売り場/一日目・夜中】 【悪魔将軍@キン肉マン】 【状態】健康、万太郎への激しい敵意。 【持ち物】 ユニット・リムーバー@強殖装甲ガイバー、ワルサーWA2000(6/6)、ワルサーWA2000用箱型弾倉×3、 ディパック(支給品一式、食料ゼロ)、朝比奈みくるの死体(一部)入りデイパック コンバットナイフ@涼宮ハルヒの憂鬱 悪魔将軍文庫、鍋、五分刈刑事のマシンガン@キン肉マン(残弾30%) 食材多数+α入 りカート(内容は後続の書き手さんにお任せします) 【思考】 0.翌日09:00に湖上リングへ行き、万太郎、古泉を自らの手で殺す。 1.モールでタッグパートナーを待つ。 2.ノーヴェは見限る、使い捨てとして扱う。 3.強い奴は利用、弱い奴は殺害、正義超人は自分の手で殺す(キン肉マンは特に念入りに殺す)、 但し主催者に迫る者は殺すとは限らない。 4.殺し合いに主催者達も混ぜ、更に発展させる。 5.強者であるなのはに興味。 6.もしもオメガマンに再会したら、悪魔の制裁を施す。 7.他の「マップに記載されていない施設・特設リング・仕掛け」を探しに、主に島の南側を中心に回ってみる。 8.晩飯を作る。 9.名無し(砂ぼうず)が涼宮ハルヒを運んでくるのを待つ。使えそうなら手駒に。 10.100円玉を見つけたらモール食品売り場へ 【備考】 ※参加者が別の世界、また同じ世界からでも別の時間軸から集められてきた事に気付きました。 ※モール書店のPCが修復されました。 ※第三回放送までの死亡者・殺害者リスト(一部改竄)を知りました。 ※モール食品売り場入り口周辺が荒らされています。ガシャポンは無傷。 ※ はぐれ悪魔超人タッグ 印ヴィトレイの裏切りキン消し キン肉マンタッグパートナー編で出てきた「ヴィトレイの裏切りの箱」の人形のキン消しVer. 売価100円。 効果はキン肉マン本編のヴィトレイの裏切りの箱の人形をちょっと薄めた程度。 キン肉マン出典以外の参加者のものもあるようです。 (アニメなら87話にヴィトレイの裏切りの箱が出てきたと思います) 時系列順で読む Back 闇夜の森の隠れ鬼 Next [[]] 投下順で読む Back 闇夜の森の隠れ鬼 Next [[]] 寸善尺魔~憎魔れっ子が世に蔓延る(前編)~ 悪魔将軍 [[]]